Experimentos electrónicos

En está web podemos ver un experimento hecho con processing, bastante interesante, por cierto.

Muchas veces cuando hago mis fotografías me fijo bastante en el movimiento de las cosas porque el movimiento forma parte de nuestras vidas, saber captar los mejores momentos de la vida cotidiana teniendo en cuenta el movimiento nos trasporta directamente, sin pensarlo, al lugar en donde ha sido tomada la foto.

Experimentos como estos nos pueden servir de inspiración a la hora de componer nuestras fotos.

Aunque no lo parezca, los ordenadores nos pueden ayudar mucho si necesitamos algo de inspiración.

barbariangroup.com

Adelante!

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Imágenes generadas por ordenador

siempre que tenemos nuestras cámaras y hacemos una pequeña o grande sesión fotográfica, pensamos luego en retocarlas si hace falta o imprimirlas… ¿Qué pasaría si la imagen que estamos viendo no ha sido hecha con nuestra cámara pero si que ha sido hecha con el ordenador? Pues si, combinando direfentes técnicas de programación y un sencillo pero potente programita (Processing) podemos hacer algo como esto: ver imágenes

Me parace interesante salirnos de vez en cuando de la fotografía tradicional y adentrarnos en este mundo aunque sea para conocerlo…

donde haya una imagen!…

Imágen generada con processing

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Luz parásita ¿Cómo evitarla?

Un dia soleado, paisajes, personas, animales… Podemos hacer fotos de todos los temas que queramos. Dicho de otra forma: una sesión perfecta.
Pero ¿Qué nos encontramos al llegar a casa y descargar nuestras fotografías al ordenador?
¡¡¡Hay un destello que no debería estar ahi!!! (Foto arruinada, nos queda bastante trabajo arreglarla con cualquier programa de edición fotográfica)

Estos destellos, que aveces no queremos que esten ahi, suelen llamarse “Luz parásita” y, como su nombre indica, es una luz que se nos cuela en la foto debido a la refracción de las lentes de nuestros objetivos. Para solucionar este problema tenemos los tan útiles parasoles. Estos son como una capucha que se pone en el objetivo y los hay de diferentes materiales y formas. Los más recomendados son los de caucho (Goma) porque absorben mejor los posibles impactos y protejemos mejor el objetivo.

Normalmente suele venir un parasol cuando compramos un objetivo o una cámara nueva pero para los que no tienen uno y por cualquier causa no pueden comprarselo, hay una solución magnífica que nos puede sacar de un apuro en un momento dado ‘Fabricarlo nosotros mismos! Si, si, y es tan sencillo como bajarte los moldes, imprimirlos y recortarlos, ponerlos en el objetivo y ¡listo! tenemos nuestro parasol y nos olvidamos de esos destellos que nos pueden arruinar nuestras fotografías.

Moldes para hacerte los parasoles tu mism@ Están en formato PDF y para bajarte el molde debes elegir la marca de tu cámara y después elegir el objetivo que tienes.

Muy interesante, si.

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Fotografía infraroja

Profundizando en otros aspectos de la fotografía me ha parecido muy curioso el tema de la fotografía infraroja. Se puede lograr efectos sorprendentes con el valor añadido de experimentar más allá de la fotografía a la que comúnmente estamos acostumbrados, voy a poner una cita de wikipedia que dice: “La fotografía infrarroja o técnica fotográfica infrarroja, es aquella que nos permite fotografiar uno de los espectros lumínicos comprendidos entre 700 y 1.200 nanómetros, no visibles para el ojo humano.”

Link oficial de wikipedia sobre fotografía infraroja

(Chris Maher) fotografía infraroja

(Simon Marsden) fotografía infraroja

Teniendo en cuenta que tengo una Nikon D50, me he puesto a indagar sobre cómo puedo hacer infrarojas con mi cámara… Y este es el resultado. No apto para los amantes de sus cámaras :-)

Yo, desde luego, no lo haría… Upss

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Blog de Processing - ¡tu también puedes!

¿Os acordais del video de hecho con processing de que he posteado anteriormente? ¿no? (scroll más abajo).

Pues buscando cosillas hechas con processing he encontrado este blog que no está nada mal. Tiene piezas muy interesantes que nos pueden servir de inspiración…

toda la info está en inglés, pero con poco de esfuerzo se entiende todo.

Toda una delicatesen! Y como dicen ellos mismos: Tu también puedes aprender a codificar (You, too, can learn to Code)

Qué códigos aquellos… :-)

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Querido UTF8

Cuantas veces nos hemos topado con el señor UTF8…
¡Que hermosos momentos nos ha hecho pasar!

Para los que no lo conocen y para los que sí

Info en inglés.

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Flickr - APIS para desarrolladores

Ahora que flickr, despues de tanto tiempo, ha sido traducido nuestro idioma. Me he topado con que puedo utilizar el motor de busqueda y listado de imágenes en el soporte que quiera, solo con un par de parámetros y ¡listo!
Tenemos a nuestra disposición y de forma gratuita las API de flickr por si queremos hacernos nuestros jueguitos tirando de flickr.

Aunque las aplicaciones que se pueden hacer con estas API pueden ser muy variadas no dejan de tener su toque lúdico. para la muestra un botón o mejor dicho: una demostración

¡A experimentar!

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Herramienta para postear. ¡Directamente desde Firefox! - ScribeFire

Navegando por internet me he topado con esta herramienta que te permite postear directamente desde Firefox. Es un Add-on y se instala como todos los demás. Ver info del Add-on (Extensión)
En mi opinión es mucho mas sencillo ir navegando y tener la herramienta justo debajo de lo que estas viendo en el momento y poder leer mientras estas escribiendo tu post. Tener dos monitores sería lo mismo, pero como no tengo dos pues… :-)

Primero has de configurarlo para que inicie una sesión como usuario y listo. le das al ok después de haber introducido todos los datos de acceso y tienes todo tu blog directamente en el navegador.

PD: este post ha sido escrito y publicado con ScribeFire.

Powered by ScribeFire.

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Adobe Flex

Debido al gran éxito que está teniendo la plataforma de desarrollo Flex de Adobe surgen varias incognitas:

1. ¿Está preparado Flex para responder al actual dilema de la accesibilidad?

2. ¿Mejora el tiempo de desarrollo de las aplicaciones?

3. ¿Dónde está el botón para ir hacia atras?

4. ¿Qué pasa si quiero enviar a un amigo el link de lo que estoy viendo actualmente?

5. ¿Qué pasa con los robots de indexación de los buscadores?

6. ¡Que artículo más interesante… Voy a imprimirlo! (?)

Estas y muchas otras cuestiones se plantean a la hora de construir una aplicación con Flex. Evidentemente todas estas cuestiones nos vienen a los desarrolladores web que estamos tan interesados en el famoso término RIA (Rich Internet Application - Aplicaciones con contenido rico para internet).

La plataforma Adobe Flex es muy flexible y dinámica pero ¿verdaderamente desarrollaríamos un portal con él?

Desde el primer momento de empezar a desarrollar un sitio en HTLM nos encontramos con todos, incluso más, de los interrogantes anteriores para hacer que las webs que contruyamos se puedan ver en la mayoría de los dispositivos y que sea lo suficientemente accesible por lectores automáticos para personas con alguna discapacidad.

Por ahora son muchas las webs que, por los motivos que sean, no cumplen con la mayoría de las normas de accesibilidad (Ver normas).

Por lo tanto habría que pensar un poco más a la hora de desarrollar nuestros sitios web. Tratar de acercarnos lo máximo posible a los estándares y darle ese toque de calidad a cualquier proyecto que hagamos.

Dejo unos links de webs que han sido desarrolladas con flex y que verdaderamente llaman mucho la atención, verdaderamente impactantes!

belgacomtv, Pikeo, SonyEricsson

La elección está en vuestras manos! :-)

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Conocimientos básicos: Velocidad de obturación

Si nos hemos comprado una cámara de fotos y trae unas cuantas opciones como muchas de ellas que permiten tener un control más avanzado sobre la toma que queremos realizar, a esto le añadimos el hecho de que tenemos conocimientos básicos sobre el manejo de nuestra cámara y estamos listos para empezar. Pero la mayoría de las veces no sabemos qué son todas esas opciones que nos da nuestra cámara y es interesante conocer lo que podemos lograr siendo imaginativos y sacándole el máximo provecho.

Para empezar vamos a ver qué es y para qué sirve la velocidad de obturación de nuestra cámara:

“La velocidad de obturación es el tiempo que el carrete o chip fotosensible de la cámara va a estar reciviendo luz”.

Por ejemplo:

(según la cámara) vamos a hacer una toma y tenemos que la velocidad de obturacion es de 60, esto quiere derir que nuestra cámara va a dejar pasar la luz durante un periodo de tiempo de 1/60 segundos. Este periodo de tiempo está considerado como una velocidad normal de obturación (en próximos post pondré la tabla de velocidades para hacernos una idea de cuales son las recomendadas para según qué tipo de escenas).

Con esto podemos deducir que entre más grande sea el número que nos indica la velocidad menos luz incidirá y se hará la toma con más rapidez y al revés pues entendemos que en cuanto el número sea más pequeño o más próximo a 1 (segundos) entrará luz durante un periodo de tiempo más largo, de esta manera podemos hacer un efecto como el de la fotografía siguiente:

Efecto de movimiento

(Fotografía tomada con una velocidad de obturación “lenta” 1/40 segundos)

Si nuestra cámara lo permite (leer el manual de la cámara) podemos cambiar la velocidad de obturación para que deje pasar la luz el tiempo que queramos.

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